РЕФЕРЕНДУМ ПО АЭС - 6 ОКТЯБРЯ

Новости по теме Шахматы

Шахматный суперматч закончился победой Каспарова Трехдневный суперматч в Валенсии между экс-чемпионами мира закрылся со счетом 9:3.
25 сентября 2009
20-летний россиянин стал чемпионом Европы по шахматам Российский гроссмейстер Евгений Томашевский завоевал титул чемпиона Европы по шахматам на завершившемся первенстве в городе Будва.
19 марта 2009
О шахматисте Бобби Фишере снимут фильм Режиссер-постановщик Дамиан Чапа приступил к работе над фильмом по биографии знаменитого шахматиста Бобби Фишера.
27 февраля 2009
Россиянка стала самым юным гроссмейстером в Европе На крупнейшем в России шахматном соревновании Moscow Open 15-летняя Алина Кашлинская выполнила норму международного гроссмейстера.
09 февраля 2009
Карпов возглавит иранскую сборную по шахматам Российский гроссмейстер согласился стать во главе иранских шахматистов, осталось только обсудить некоторые детали контракта.
09 февраля 2009
Шахматы - настольная логическая интеллектуальная игра специальными фигурами на 64-клеточной доске для двух соперников. Шахматы сочетают в себе элементы искусства (в части шахматной композиции), науки и спорта. Название происходит из персидского языка: "шах и мат" - значит властитель умер. Международная шахматная федерация (ФИДЕ) - является руководящим органом этого вида спорта. Президент ФИДЕ - глава республики Калмыкия Кирсан Илюмжинов. Шахматы не входят в программу Олимпийских игр. История шахмат насчитывает не менее полутора тысяч лет. Прародителем этой игры считается индийская чатуранга, которая появилась не позже шестого века нашей эры. Правила менялись по мере распространения игры на Арабский Восток, а позже в Европу и Африку. Шахматы приняли современный вид к 15-му веку. Окончательно правила были стандартизованы в 19-м веке, когда стали систематически проводиться международные турниры. Игра подчиняется определенным правилам, которые дополняются правилами ФИДЕ при проведении турниров. Игра по переписке, по телефону, в Интернете регламентируется дополнительными правилами. Игра происходит на доске, поделенной на равные квадратные клетки, или поля. Размер доски - 8 на 8 клеток. Вертикальные ряды полей (вертикали) обозначаются латинскими буквами от a до h слева направо, горизонтальные ряды (горизонтали) - цифрами от 1 до 8 снизу вверх; каждое поле обозначается сочетанием соответствующих буквы и цифры. Поля раскрашены в темный и светлый цвета (и называются, соответственно, черными и белыми) так, что соседние по вертикали и горизонтали поля раскрашены в разные цвета. Доска располагается так, чтобы ближнее угловое поле справа от игрока было белым (для белых это поле h1, для черных — поле а8). У игроков в начале игры имеется по одинаковому набору фигур, условно называемых "белыми" и "черными". Игрока, у которого белые фигуры, часто называют просто "белыми", игрока, у которого черные, - "черными". В каждый комплект фигур входят: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Белые занимают первую и вторую горизонтали, черные - седьмую и восьмую. Пешки расположены на второй и седьмой горизонталях соответственно. Шахматную партию начинают белые, дальше стороны делают ходы поочередно, каждым ходом перемещая одну фигуру. Если на пути фигуры находится другая фигура (как того же, так и другого цвета), то переместить фигуру на поля за ней невозможно, исключением является конь, который может "перепрыгивать" через фигуры. Ход на поле, занятое своей фигурой, невозможен. При ходе на поле, занятое чужой фигурой, она снимается с доски (взятие). Пешка - единственная фигура, у которой ход без взятия отличается от хода со взятием: пешка может делать ходы со взятием только по диагонали на одно поле вперед. Ходы без взятия пешка делает по вертикали на одно поле вперед. В самом начале партии пешка может сделать ход без взятия на два поля вперед. Когда пешка доходит до последней горизонтали (для белых - до восьмой горизонтали, для черных - до первой), ходящий должен заменить ее на любую другую фигуру того же цвета (по его желанию из тех которые были "съедены" ранее), кроме короля. Кроме того, есть два специальных хода: рокировка - если король и одна из ладей того же цвета не двигались с начала игры, то король и эта ладья могут в один ход одновременно сменить положение (рокироваться). При рокировке король сдвигается на две клетки по направлению к ладье, а ладья ставится на поле между начальной и конечной позицией короля; взятие на проходе - когда пешка совершает свой первый ход на две клетки, через поле, находящееся под ударом пешки противника, то ответным ходом она может быть взята этой пешкой противника. Король, находящийся на битом поле, называется стоящим под шахом. Сделать ход, после которого король противника оказывается под шахом, значит дать шах королю противника (или объявить шах). Запрещено подставлять своего короля под шах (делать им ход на битое поле, а также делать ход другой фигурой, в результате которого король оказывается под ударом фигуры противника) и оставлять короля под шахом (если король находится под шахом, то разрешены лишь ходы, устраняющие шах). Устранить шах можно тремя способами: взять фигуру, под боем которой находится король, закрыться от шаха собственной фигурой, отойти королем на не битое поле. Если король игрока находится под шахом и игрок не имеет ни одного хода, позволяющего устранить этот шах, такая ситуация называется мат. Цель игры и состоит в том, чтобы поставить мат королю противника. Если игрок при своей очереди хода не имеет возможности сделать ни одного хода по правилам, но король игрока не находится под шахом, такая ситуация называется пат. Игра завершается выигрышем одной из сторон или ничьей. Выигрыш фиксируется в следующих случаях: на доске поставлен мат, один из игроков сдался, один из игроков просрочил время. Ничья фиксируется в случае: пата, игроки согласились на ничью, ни у одной из сторон нет минимально необходимого для мата количества фигур (например, на доске остались только короли и одна легкая фигура), один из игроков просрочил время, но у его противника недостаточно материала, чтобы поставить мат, троекратное повторение одной и той же позиции, обе стороны сделали 50 последних ходов без взятия и без хода пешкой, игрок просрочил время в последнем периоде партии, но его соперник не пытался или не мог выиграть и играл "на время". В зависимости от итога игрок получает следующее количество очков: выигрыш — 1 очко; ничья - 0,5 очка, проигрыш - 0 очков. Немецкий гроссмейстер Эмануэль Ласкер (второй чемпион мира) удерживал звание лучшего в мире рекордные 27 лет. Вместе с тем специалисты называют величайшим гроссмейстером американца Роберта Фишера (11-й чемпион мира). По версии журнала Chess Informant Фишер - лучший шахматист 20-го века. Официальным чемпионом мира на сегодняшний день является индийский шахматист Вишванатан Ананд.

Курс валют

 480.4   533.87   5.33 

 

Погода

 

Редакция Реклама
Социальные сети